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#251 03-10-2010 21:43:06

tibren95
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Halamario a écrit:

Rom, tes classes UMP-AK et snip ça donnerait quoi ? Histoire que je compare un peu.

L'UMP n'est pas présent dans le jeu.
Sinon l'ensemble Passe-passe, Fantome, Ninja sera bon pour de la R&D.

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#252 03-10-2010 21:57:14

Halamario
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

A mon grand damne, d'ailleurs. Je voulais dire plutôt mitraillette.


PFL - NW

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#253 03-10-2010 21:58:04

rom-du-59770
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

A vrai dire, je préfère un MP5 ou un AKu qu'un UMP.

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#254 03-10-2010 21:59:32

Halamario
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Merci de répondre à ma petite question. wink


PFL - NW

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#255 03-10-2010 22:03:08

rom-du-59770
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

J'ai répondu page précédente.

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#256 03-10-2010 22:08:10

Halamario
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Pour ça que je postais ça. roll


PFL - NW

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#257 03-10-2010 22:46:06

tibren95
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Et toi Val, tes classes seront semblables à celle de Rom ?

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#258 04-10-2010 11:41:38

France41
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

mode zombi confirme smile


  Finaliste BAC Cup ★★★ Vice champion ★★★ BAC ( S1/D1 ) ★★★ Champion en Titre ! BAC ( S2/D1 )

                                                          ★★★ Finaliste FL Cup 2012 [5] ★★★

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#259 04-10-2010 17:13:29

CoD_Pierredu5930
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Bah moi ça sera pareil ou presque que Rom dans l'ensemble sauf que je metterais Ninja sans hésité vu que Marathon..


KFC.

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#260 04-10-2010 21:54:39

vitoo007
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

tibren95 a écrit:

J'éspère que les chiens seront plus efficace que dans COD 5.

A chaque fois que je lançais les chiens sur CoD 5, je m'en tirais avec pas mal de kills, personnellement. ^^


                                         Ńϊήтεήđό Ŵ๐яℓđ               Paradize Federation League

Champion du FL Mag : Kick your ass, I will.

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#261 04-10-2010 21:58:29

CoD_Pierredu5930
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Invisible nous rend aussi invisible des chiens ou pas ?


KFC.

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#262 04-10-2010 23:27:00

Psyquatra
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Les chiens ne sont pas des machines, donc non.

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#263 05-10-2010 17:17:14

CoD_Pierredu5930
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Oui je me disais aussi car bon ils n'auraient servis à rien si Invisible était utile pour les chiens, t'es bouffé une fois et un changement de classe est très vite fait.


KFC.

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#264 05-10-2010 21:27:09

ElDjazairi
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

OMG, Passe-passe, force d'oppo' et visée solide ensemble, impossible de jouer au snip...


000000000000000000 .:[ tƒç  - ɧՏՇ ]:.

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#265 05-10-2010 22:29:14

Psyquatra
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Nan, c'est bien, ça se rapproche de la réalité. Un bon snipe se devant de tuer en une balle, et ne se rechargeant pas en 0.00002s.

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#266 06-10-2010 11:44:19

rom-du-59770
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Un sniper passe en réalité des heures au même endroit. Il faudrait un peu changer l'argument de la réalité, hein.

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#267 06-10-2010 13:15:18

Psyquatra
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Après faut concilier réalité et jeu. On essaye de s'y rapprocher le plus possible, c'est tout.

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#268 06-10-2010 21:43:19

benoitdu75009
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

C'est quoi cette histoire de force d'opposition ? J'ai lu partout que force d'oppo' n'y était pas...

http://www.jeuxvideo.com/forums/1-22798 … sition.htm

Edit : j'ai compris, force d'opposition = impact lourd de COD 4.

Dernière modification par benoitdu75009 (06-10-2010 21:55:02)

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#269 06-10-2010 23:08:11

CoD_Pierredu5930
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Manquerait plus que ça pour les snip tiens. neutral


KFC.

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#270 07-10-2010 13:03:12

rom-du-59770
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Non, c'est super. Ça signifie une augmentation de la puissance des snipers. :bave:

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#271 07-10-2010 13:34:19

hardy-du15
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

B'jour les gars Rom modifie je suis prestige 10 a CoD 6 et 5 maintenant


Cherche un deuxième gérants pour ma nouvelle carrière  ! Me Mp
Sunderland AFC,Olympique de Marseille & Sporting Portugal love
RMC

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#272 07-10-2010 18:05:06

CoD_Pierredu5930
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

rom-du-59770 a écrit:

Non, c'est super. Ça signifie une augmentation de la puissance des snipers. :bave:

Comment ça ? C'est plus 40% comme dans le 6 maintenant ?

Dernière modification par CoD_Pierredu5930 (07-10-2010 18:05:29)


KFC.

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#273 07-10-2010 18:07:04

rom-du-59770
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Si on enlève force d'opposition du jeu, on peut penser que la puissance du sniper sera augmentée.

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#274 07-10-2010 18:11:50

CoD_Pierredu5930
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

Ahh ok et si jamais ils ne le font pas c'est la merde..

Impact Lourd consiste en quoi exactement ? Il y était peut-être dans le 5 mais je m'en souviens pas du tout.


KFC.

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#275 07-10-2010 18:15:09

rom-du-59770
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Re: [CoD 7] .:: Call Of Duty : Black Ops ::. [Nouvel Opus]

FMJ en atout.

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