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Historique & Fiche technique de l'Equipe
Anciennement appelé les Girondins de Bordeaux, cette équipe à finis 2 ème du dernier championnat de la saison 4 en L2 FR (avant tous grâce à l'inactivité de la ligue avant l'arrivé des FLais), ils ont malheureusement perdu le match de barrage pour monter en L1 contre l'A.C Milan, et l'équipe à finalement dû renoncer à la monté.
Je récupère donc l'équipe avant le début de la saison 5, avec un effectif assez moindre, de plus, jonh casey qui était la star de l'équipe, puisqu'il finit le championnat 2 ème meilleur buteur avec 37 réalisations, a décidé de partir chez la Winning Team, son contrat arrivant à terme.
La Nintendo World, est une équipe composé de joueur de FL, mais aussi de 4-5 joueurs actifs non-FL, c'est donc la première des 3 équipes Foot-landaise à laisser sa chance aux anciens de l'équipe.
● Nom de l'équipe : Nintendo World Team
● Entraineur : Frédéric Antonetti ( leomessi )
● Capitaine : Non connus pour le moment.
● Championnat : Ligue 2A FR
Blason de l'équipe & Maillot
http://i49.tinypic.com/2zsz9r9.png


Gardiens de But
16 Stéphane Ruffier GB
1 Wojciech Szczesny GB
Défenseur Central
3 Benji Ruan DC
5 Peter Bernardson DC
17 Hakan INCE DC
14 Slaniac Elementaire DC
Défenseur Latéral
7 Dani Alves DL
23 Vitoo Riner DL
20 Beny Life DL
Milieu Central
10 Romain Levan MC
Milieu Latéral
4 Florian Fabregas ML
6 Diego Renan ML
98 Gino Petrarca ML
2 Diego Perez ML
12 Lucho Rey ML
Milieu Offensif Central
8 Pierre Le Cid MOC
Avant-Centre
38 Jo Giosso AC
25 Bastien Tinho AC
11 Fabom Yankee AC
9 Got' Villa AC
19 Michael Masciantonio AC
Joueur Fi - Pseudo FL
Wojciech Szczesny - nasri-cisse219
Peter Bernardson - Sweden
Hakan INCE - Hakan
Romain Levan - rom
Florian Fabregas - Psyquatra
Diego Renan - Nastox
Bastien Tinho - Bastinhio
Fabom Yankee - Fabom
Benji Ruan - Benji_03
Jo Giosso - Grenoble
Gino Petrarca - Gino.Play-Boy
Dani Alves - jom02
Vitoo Riner - vitoo007
Got' Villa - Gauthier326
Calendrier S6:
Phase Aller :
J1 16/09/2010 22:00 Nintendo World Team 1-1 Winning Team
J2 20/09/2010 22:00 Universo FC 2-3 Nintendo World Team
J3 23/09/2010 22:00 Nature 3-1 Nintendo World Team
J4 27/09/2010 22:00 La Win 5-0 Nintendo World Team
J5 30/09/2010 22:00 Crazy Gunners 3-1 Nintendo World Team
J6 04/10/2010 22:00 AS Goudes 0-3 Nintendo World Team
J7 07/10/2010 22:00 Basketpc.CF 0-5 Nintendo World Team
J8 11/10/2010 22:00 Nintendo World Team 0-4 Entente Foot-Landaise
J9 14/10/2010 22:00 Nintendo World Team 5-2 Spiritualized FC
J10 18/10/2010 22:00 Nintendo World Team 0-1 FL-Team
J11 21/10/2010 22:00 Nintendo World Team 0-0 Esprit Foot
Phase Retour :
J12 25/10/2010 22:00 Esprit Foot - Nintendo World Team
J13 28/10/2010 22:00 FL-Team - Nintendo World Team
J14 01/11/2010 22:00 Spiritualized FC - Nintendo World Team
J15 04/11/2010 22:00 Entente Foot-Landaise - Nintendo World Team
J16 08/11/2010 22:00 Nintendo World Team - Basketpc.CF
J17 11/11/2010 22:00 Nintendo World Team - AS Goudes
J18 15/11/2010 22:00 Nintendo World Team - Crazy Gunners
J19 18/11/2010 22:00 Nintendo World Team - La Win
J20 22/11/2010 22:00 Nintendo World Team - Nature
J21 25/11/2010 22:00 Nintendo World Team - Universo FC
J22 29/11/2010 22:00 Winning Team - Nintendo World Team
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Dernière modification par leomessi (26-10-2010 13:28:27)
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Consignes tactiques collectives :
Pour ce match on affronte les Dutch Enclave, une équipes très forte, malgré leur joueurs assez faibles, certains plafonnent à 9 personnage sur le site, donc ils ont l'avantage de connaitre bien mieux toutes les combines que nous, ils doivent surement jouer le HJ à fond, c'est une pratique courante chez les joueurs de "haut niveau" de Fi. Chez nous beaucoup de bot, à cause des vacances, on joue avec 2 bots, donc va falloir être vigilant, derrière aucun bot, les deux sont au milieu de terrain, donc evitez le plus possible de jouer sur eux, à moins de ne pas avoir le choix.
Consignes individuelles
GB : Tu vas avoir du boulot pour ce match Quentin je compte sur toi pour ne pas faire de sorties hasardeuses, et bien négocier les sorties sur les centres, ainsi que garder nos cages inviolés.
DL : Pour les latéraux Benji et Jerem sont présent, faite comme d'habitude, jouez simple, relancé proprement ou sur Got' si vous pouvez, pas de contraites particulière pour ce matchs.
DC : Nos deux DC titulaires sont Sweden et Hardy ( du moins pour la première mi temps, Benji pourrait passer en DC si Hardy devait être contraint de s'en aller, essayé d'être toujours au marquage, vous avez les avantages des stats par rapport à leurs attaquants, mais vous verrez que ce sont de véritable poisson, ils connaissent toutes les combines pour récupéré les ballons avant vous ..
MC : Bot
MOC : Rom est MOC pour ce match, il s'entraine depuis le début de la semaine pour jouer a son poste, essaye d'être le plus souvent demarqué, car si on ne peut pas lancer Got, c'est toi qu'on essayera de trouver en priorité, donc ton rôle est important.
ML : Seul Marshall est présent, je t'ai remis ML car s'est ton poste par défaut, ne le vois pas comme une punission, puis comme tu est rapide tu pourras crée le décalage à droite.
AC : Got est seul devant, pour la 2 ème fois de la saison il va avoir du mal et ne marquera surement pas beaucoup de but, mais même un seul pourrait nous permettre de gagner le match, tu es plus rapide que leur défense il me semble, joue à la limite du HJ.
Remplaçants : /
Edit : Entrainement collectif tous les lundi de 21h45 à 22h15 !
Voici ce qu'il faut faire :
Votre manager choisi l'heure du début de l'entrainement et sur quoi portera l’entrainement, il faut alors se connecter et cliquer sur le lien "entrainement collectif", la une fenêtre apparaitra vous indiquant quelles seront les trois caractéristiques qui seront entrainées. Vous cliquez à nouveau pour valider votre entrainement, vous recevez le gain en point de votre entrainement. Il ne vous faudra que 1 minute pour vous entrainer mais le laps de temps durant lequel l'entrainement sera possible ne dure que 30 minutes.
Par exemple, votre manager décide de faire l'entrainement à 18H00, si vous arrivez à 18H35 se sera trop tard. L'entrainement sera possible seulement entre 18H00 et 18H30 dans cet exemple.
Attributs Physiques
Accélération
L'accélération est un attribut déterminant la distance que va pouvoir parcourir un joueur. Un haut niveau d'accélération permet de gagner plus facilement des duel en un-contre-un.
Agilité
L'agilité est l'attribut qui détermine la vitesse a laquelle un joueur va pouvoir bouger ces jambes, bras et autre partie du corps.
Équilibre
L'équilibre est l'attribut qui décide comment un footballeur peut se tenir debout ou retomber sur ses pieds, tout en interagissant avec le ballon qui lui parvient à une hauteur qui est au-dessus de sa taille.
Saut
Le saut est l'attribut qui permet de savoir le niveau d'un footballeur a aller dans les airs. Un bon sauteur a de bonne chance de gagner des duels en l'air ou alors de pouvoir prendre la balle plus haut.
Vitesse
La vitesse est l'attribut le plus important, il détermine combien de mettre peut courir un joueur chaque tour.
Endurance
L'endurance détermine combien de condition perdra un joueur chaque tour.
Strength
La force est la force physique que possède un joueur. Un haut niveau en physique permet de gagner plus de duel au corps a corps face aux adversaires.
Attributs Technique
Contrôle de balle
Le contrôle de balle est l'attribut permettant d'augmenter les chances de contrôlé le ballon avec ces pieds. C'est un attribut basique important dans plusieurs situation.
Blocage
Le Blocage détermine les chances que le joueur fasse du mieux qu'il peut en employant tous son corps pour bloquer un tir ou une passe.
Effet
L'effet détermine les chances de l'adversaire a capter ou détourné une passe ou un tir. Plus l'effet est haut moins il aura de chance.
Dribble
Le dribble permet de dépasser des adversaires qui tente de vous tacler.
Passe Haute
Augmente la précision des passes hautes.
Passe a ras de terre
Augmente la précision des passes a ras de terre.
Une touche de balle
Cette caractéristique augmente les chances de réussite du jeu en une touche de balle que se soit un tir ou une passe faite avec la tête ou les pieds.
Tacle
Cette capacité détermine les chances de réussite de reprendre le ballon a un adversaire grâce a un tacle.
Attributs mentales
Anticipation
L'anticipation est la caractéristique qui détermine la capacité a un joueur de deviné la trajectoire du ballon.
Position défensive
Permet de gagner des duels physique grâce a un bon placement du joueur.
Sang-froid
Le sang-froid détermine la peur d'un joueur lors des duels. Un haut degré de peur même si le duel est gagner peut provoquer une mauvaise passe ou tir.
Position Offensive
La position offensive permet de gagner des duels physique grâce a un bon placement du joueur.
Vision
La vision permet de faire des passe plus précise et plus dur a intercepter par l'adversaire.
Attributs Offensifs
Tête
Cette caractéristique permet de plus facilement faire des tête (passe ou tir). L'augmenter augmente aussi les chances que l'adversaire ne parvienne pas a dévier ou contrôler le tir ou la passe faite par la tête.
Précision du tir
Augmente la précision de vos tirs.
Puissance du tir
Permet de frapper plus fort la balle sans perdre de précision. Ceci diminue les chances d'interception ou de déviation du ballon.
Attributs des gardiens
Habilité Aérienne
Détermine la capacité a attrapé les ballons dans le ciels par les goals, pendant des duels ou pas.
Captage
Diminue les risques du goal de ne pas parvenir a saisir correctement le ballon.
Positionnement du goal
Permet au goal de mieux ce placer et par la suite de mieux pouvoir plonger pour tenter d'arrêter le tir ou le centre.
Relance a la main
Augmente la possibilité de mieux réussir les passes faite a la main par le goal.
Réflexe
Détermine la capacité a réagir rapidement.
Dernière modification par leomessi (05-07-2010 20:18:26)
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Dernière modification par rom-du-59770 (19-08-2010 16:20:08)
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Ils sont ou les pseudo des mecs de FL ?
Sinon je viens de voir que Bastino à signé avec toi 
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Merci, oui je fais faire un récapitulatif des joueurs étant sur FL et les autres non. ^^
Nastox viens de nous rejoindre d'ailleur, Marshall devrait suivre, et Waccy, si il accepte d'être DL. ^^
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Roazh j'ai déjà trop de milieux .. 
Merci gre' ^^
Dernière modification par leomessi (11-06-2010 17:26:55)
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Yop Marshall, bon j'ai recruter Darky, Marshall, et Snuff va arriver aussi. ^^
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Bien le bonsoir. 
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Pour les nouveaux, qui ont besoin de conseil on de comprendre comment fonctionne le jeu, allez sur ce site : http://business.ovh.net/~transfera/foru … .php?f=103
Je t'envoie sa Waccy. ^^
Dernière modification par leomessi (11-06-2010 18:38:52)
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Halamario a écrit:
Poupou va vous rejoindre aussi, y aura quand même quelques mecs foot-landais pour votre première saison.
En tout cas, good luck Toto.
On sera 11 lundi normalement.
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On va gérer notre premier match, on a la chance de jouer une équipe assez faible ça permettra aux nouveaux d'apprendre à jouer. ^^
Dernière modification par leomessi (11-06-2010 18:43:23)
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T'as mis quoi pour les entraînements collectifs ? :p
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Nastox => Dit moi ce que tu aimerais et je verrais aussi avec les autres. ^^
Fbands => Oui mais ça va être beaucoup plus intéressant. 
Nous j'le dis on joue maxi la 4 ème place, on as une équipe avec la moitier de nouveau qui on jamais jouer, et on entame le championnat directement, la FLK, l'entente et les Crazy Gunners nous sont largement au dessus. ^^
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Encore une équipe a rouster en championnat. 
RIP d'avance.
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Toto: Vitesse, Passes à RdT et précision frappe/accélération. ^^
Les deux premières sont primordiales. x)
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Franchement, les passes a RdT sont inutiles, car trop facile a intercepter, et avec une équipe non bots, tu vas pleurer, pour moi la passe en Hauteur est toujours a privilégier, même pour le jeu court. ^^
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Passes haute + Vitesse + Acceleration
ça reste le Best. ^^
Dernière modification par jom02 (11-06-2010 19:02:13)
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